Der S5-Connector (Bibliothek ist zum Datenaustausch zwischen Simatic Systeme aller art sowohl über RK512 als auch  über das AS511 -Protokoll) ist vollständig in C#.NET programmiert und ist somit direkt in ihr Projekt über einen Verweis implementierbar. Es wird kein Wrapper oder gesondertes API benötigt. Der S5-Connector ist plattform-unabhängig, für alle Systeme, die über ein .NET-Framework oder Mono-Framework verfügen. Mit im Lieferumfang sind Beispiele für C#.NET, VB.NET und für Compact Framework. Ein Beispiel für Windows Mobile sowie für Linux und Mac Systeme, welche das Mono-Framework installiert haben müssen, sind ebenfalls enthalten. Dies ermöglicht einen schnellen Start in die Programmierung mit den möglichen Sprachen und Systemen. Ein Handbuch in deutscher Sprache liegt dem Download ebenfalls bei.

 

Als Verbindungspartner werden alle Steuerungen der Simatic S5-90U,S5-95U,S5-100U,S5-115U,S5-135U,S5-155U, SPS Serie und alle kompatiblen Steuerungen unterstützt. Diese können über AS511, 3964R und oder RK512 angesprochen werden.
Ein einmal erstellter Programmcode kann ohne Änderungen für eine andere Verbindungsart verwendet werden. Dazu wurden die Funktionen, die zum Lesen und Schreiben verwendet werden, mit den verschiedenen physikalischen Verbindungsarten überlagert. Das Einzige, was Sie ändern müssen, um eine neue Verbindungsart zu benutzen, ist die Initialisierung des S5-Connectors. Alle nachfolgenden Befehle, wie Read oder Write, bleiben identisch.Egal ob die verbindug über AS511 oder über RK512 zustande gekommen ist.

 

 

.Net Framwork
  • Microsoft .NET Compact Framework v3.5
  • Microsoft .NET Framework 2.0 – 4.5
  • Linux / Mono Framework 2.4 oder
  • Mac / Mono Framework 2.4 oder

 

net H-protokoll

Betriebssystem

  • Windows XP
  • Windows 7 & 10 -32/64
  • Windows Server 2008 32/64
  • Windows Embedet
  • Windows CE/Mobile
  • Linux,Solaris
  • Mac OS

 

Verbindungsmöglichkeiten

  • S5 AS511 (Programming port) protocol
  • RK512 (R)
  • 3964 (R)

 

Lesen und schreiben folgender Formate und Typen

  • BOOL
  • BYTE
  • WORD
  • DWORD
  • INT
  • DINT
  • REAL
  • S5TIME
  • TIME
  • CHAR
  • DATE
  • TIME_OF_DAY

Lesen und schreiben in folgenden Bereichen

  • Datenbausteine
  • Eingänge
  • Ausgänge
  • Merker
  • Timer
  • Zähler
  • LocalData
  • Eingangsperipherie (nur lesend)
  • Ausgangsperipherie (nur schreibend)

 

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